说起这个点,倒不是仅仅是针对Mac平台,而是提供我个人经验得出来的零散感受而已。em…我在steam、Mac购买的游戏软件,保守估计花了四五千块以上了,至少三千是肯定有的。
购买与售卖
价格及购买机制方面: 商企级的大型软件一般都很贵,比如office2016的原价,买断千把来块钱,即便是PD虚拟机也得699;像是个人、家庭级的软件,贵的话三四百来块,便宜的几十不等。我们也知道整体环境而言,随着版权意识的提高,买正版的人相对也多了。经济不太好,做软件的也要长期恰饭,于是从买断变成了年付月付的订阅租售软件来使用。
软件售卖方面: 购买正版这情怀撞上一些恰烂钱的软件制作人,那可正是糟心了。一些软件制作人有意把软件定价奇高三四百来块,然后在iOS、iPadOS上再来单独售卖几十百来块,一个软件在同一苹果生态上恰两份钱。
平台商店的侧重点及商家的双标行为
不像其他游戏平台,如steam之类。App Store更像是以软件开发者为中心,我们购买退款多了还有封号风险…购买软件的试错成本高。像希捷NTFS在官网下载是免费的,中方代理是收费的;keka挂在Mac的App Store收费是情怀支持。PDF点睛在Mac的App Store售价是高的出奇,五六百不等,非App Store激活也就一百八九来块…
个体经济有限面对复杂环境下的高昂试错成本
软件制作及维护的现象的考量
在Mac的App Store上,一些个体开发者、小微软件商做出来的软件,虽说功能满足吧,但不少定价奇高,体验也差点意思。像是做出这个功能是恰一笔块钱,捞一笔就跑路不咋维护的意思。
顺便提一句:老实说,少了这个功能只是体验一时不太爽而已,不是刚需;中意某款软件也可以先下载做个标记,看看这款软件的后续更新频度,以及用户评价上的反馈;真要急着买的话,先上手系统或其他同类型软件十几来分钟,在冷静期内再考虑是否购买。想想是不是商家创造的使用场景潜意识强加给我的需求?
使用盗版的个人见解
在如今,整体经济下行,软件发行商摆烂、订阅租售软件的大环境下,使用盗版可以极大降低我们的试错成本,建议使用盗版。用过一两月,觉得用得很舒坦,再支持正版也不迟。Mac上就淘宝或站点论坛VIP什么的,Windows…基本不用愁的,相对于Mac,免费在线下载的盗版一大把。
情怀的补票
虽说是靠折扣四五十买的,可就像kindle电子书一样,买得多了,总的花销也是很高的。kindle的电子书,算下来也是有一千多了…这些折扣对于用户来说,像什么“不买就亏了”、“补票情怀”、“便宜买了无所谓,留着”,实际上对于商家来说是培养用户惯性消费的手段。说到这些,想起CF几百块的英雄永久武器,估计他们市场部也是想到了“我们今后也是上班族,对游戏也渐渐淡了”、“CF生命周期也差不多了”,不如定价高一点恰掉最后一笔快钱。
嗯…情怀的补票,差不多是钱花了,其实也难找以前的快乐了。个人觉得不值。