各种插件、系统增强的工具加持下的Mac更像一台“学习机”,基本上也不用像windows操心系统配置、杀毒、垃圾什么的。光是Mac的APP Store的审查限制,以及必须使用这个指令sudo xattr -d com.apple.quarantine
才能正常运行学习版软件,就挡住了不少一些恶意软件了;不过,现在的win11的安全措施及清理垃圾这块也在向Mac上靠拢,很明显的例子是微软电脑管家。额,另外,现在不管什么系统,都有开屏可见的广告了,关闭广告也是必学操作了。
废话这么多,进入正题。
就Icopy来说,还与开了虚拟机玩的cs1.6存在冲突,一些。游戏比如CSS运行中途会出现破音、卡顿,求生之路2加载完就直接闪退了。虽说上回运行巫师3偶尔能有30帧,未来可期吧,但更高端的苹果电脑的价钱,都足以抵低配果本加上还不错的性价比游戏本了…关就这一层面来说,苹果电脑打游戏还有相当长的路要走。
另外呢,每个人对游戏的“过瘾”评判标准,其实还是取决于他的环境。有持续的大把时间玩游戏的话,对上手难度较硬核、多样性玩出花,自然不是那么敏感,可对于我这种来说只是临时、尽快体验游戏的画面感、打击感,就不太好了。何况我不怎么喜欢去背板及硬核竞技那种,因此有些人极度力荐的游戏,哪怕就算是公认的佳作,但当前环境下我来说,确实不太适合了。所以连小学接触的拳皇2001,它都不太适合我了。再想起什么挂机游戏和挂卡工具,真的很无聊…